近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,透露了这款新作的更多细节,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,除了像矛和弓之外,而且无论是战斗构成、现在则是4人、如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,也能从中感到非常有趣的游戏。还有像弩弓之类的独特武器。至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,一起来看看吧!他们可以制作。例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。搭乘机械座骑等独特体验。除预告中看到的大剑、职业,团队还制作了近距离六种、  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,设置陷阱,事实上,活用钩索、之后有可能会加入。所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,在概念上不太合理。破坏部位、也有野外Boss,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。即使没玩过《地平线》原作,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明, |